角を打たずに飛車先突破する変化はこちら。
まず仕掛けの局面。
この歩を取るのはソフト最善とは異なるが、実際には取ってくる人も多い。
取られたら角交換して飛車先を突く。
そのまま飛車を走っても悪くないが自陣に角を打つ変化を見る。
金を上がって守られたら飛車を走る。
飛車桂両取りの角打ちには飛車を成る。
桂馬を取られたら歩で金の頭を叩く。▲6六同金に桂馬が取れる。
桂馬を取らずに▲8八歩ならじっと龍を引いて桂馬を守る。
戻って、▲6四角に代えて▲8八歩なら、やはり金の頭を叩く。
角を切ってしまって飛車を進入させて居飛車が良い。